3D Flash Animator是一款专业好用的flash动画制作软件,使用这款软件可以将我们整理的素材转换成动画或者视频,具有直观的用户操作界面,运行后就可以开始动画的创作了,具有完整的树状标示图和真实的3D开发环境,欢迎下载。
1、双击“3DFlashAnimator4Setup.exe”进入到软件安装向导
2、点击next出现协议,点击yes
3、选择软件安装目录,默认为“C:Program Files (x86)3D Flash Animator 4.9.8.7”
4、继续next安装就可以了
1、提供了完整的树状标示图,对于Layer的深度亦不设限,动画制作者可以自由的发挥。
2、提供了真实的3D动画开发环境,你可以绘制出真的3D Model接着填入物件的材质、颜色、灯光等。
3、画面方面也相当的丰富,轻松的即可完成各种3D动画的开发。
4、以有任意数量的画笔的Paint元素,每个画笔都可以用来绘制任意数量的笔画。
5、可以选择以前的画笔,并且可以更改其细节,并可以使用以前的细节添加新的笔画。
1、复杂图像的每个组件开始一个新的Paint元素。
2、支持对图片进行快速的设置。
3、可以对各种功能参数进行设置。
4、让您轻松的即可完成各种图片的添加。
5、可对保存的位置进行快速的存储。
一.建立Moive文件
建立一个Flash Miove,首先我们在菜单栏里选择:--New Flash Miove。弹出对话框:选择合适的界面大小,背景颜色,设置帧的时间值,同时给Flash文件命名。选择好之后,按“Create Flash Moive”建立文件,或者“Cancel”取消。这时出现一个新的Flash Moive对话框:该对话框有两种模式,一种是简单的Simple Interface,它包括了一些基本的选项。另外一种的高级模式Advanced Interface,除了基本选项之外,它还能够设置关键帧Keyframe和行为动作Action。系统默认值为Simple Interface。
添加元素Adding elements
如果要增加各种元素,在Flash Moive 对话框中选择“Add an element”,建立所需要的相关元素。可以增加的元素包括:Paint绘图、Title Text 文本、Layer of element 子元素等等。每一种事件在元素面板中都有一个按钮,你可以按下相关的按钮就能增加你需要的元素了。
增加关键帧Adding keyframes
在Flash Moive对话框中我们选择“Advanced Interface”。一个电影动画是由各个关键帧组合成的,每两个关键帧之间动画表演的时间都有可能不同,每个关键帧有自己的事件和动作。在影片的第一帧就是一个关键帧,其他的关键帧建立需要按下“Add a key frame”按钮。关键帧的效果和动画制作,就如使用Flash软件一样,要考虑到动画变化的帧演示的顺序等等因素。
Adding events
事件的设置和关键帧紧密相关,我们可以设置事件的动作,时间和特点,在事件菜单中有详细的选项。
增加动作Adding actions
按下“Add an action”,我们可以为每个关键帧增加动作行为。
测试电影Playing your movie
上一章我们讲过按下 和 按钮可以测试动画效果。
输出动画Exporting your movie
Export flash movie: 输出.swf格式的文件
Export flash movie as:输出.swf格式文件另存为。
Play flash movie in browser:在浏览器里演示。
二.时间轴